为了守护世界最后一罐可乐,击败所有来抢夺可乐的敌人,通过光波无限毁灭敌人的游戏
光波在场景中无限地反射来击杀敌人,保护可乐不被人夺走。
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游戏操作方式极其简单:
鼠标点击释放光波开始攻击
移动鼠标来转动中间挡板,进行看似有用实则没什么用的反射调整
不过由于时间关系,操作没啥用,关卡也没来得及做,这个玩法实际上可以做很多有意思的内容也都没做。
所以!这次的这款游戏,我们工作室很可能会改进之后进行发布,敬请期待!
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我们是杭州一家新成立的游戏工作室CAcid Studio,目前正在制作的一款游戏名为ENDLESS WINTER
目标平台是steam,是一款过关解谜类的游戏。
本次来的成员是工作室内的三位,一个策划,两个程序。
具体:
沉迷于美术的策划:杨毅
沉迷于特效的程序:周智杰
唯一认真写代码的程序:李程锦
没什么用的彩蛋:Destruction Light中的机器人小怪就是以ENDLESS WINTER中的小怪为原型制作的嘿!(当然是新做的,EW是2D像素风格的
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