详细介绍
In the dark, the girl seems to have returned to her early time,
On the way to escape, beastly men, creepy old ladies, molestation mazes, creepy clowns and ugly baby monsters...
Your name is the same meaning as morning shine, you should choice your life by your own hand.
Here's a story about a girl who was abducted and sold into the mountains to make birth machines for fools....
Find yourself in the process of solving the maze of Dark limbo\Chain limbo\Endure limbo\Lost limbo\Choice limbo
She wanna escape, but the end comes before her leaving...
Escape room + Maze + plot,A RPGmaker solo game.
NovaPress 评测
短篇小故事,全流程也就半个小时左右。用三色钥匙的机制促使玩家对同一个场景进行反复探索,谜题设置的都不难,也就是查生日的时候还需要看看手机日历。子宫迷宫那里用键盘或者手柄玩都很容易撞墙,我第一次就是撞墙活活撞死的,后面的迷宫里的怪物似乎对主角没有什么伤害。BGM没什么变化,不过好在流程短,也不至于听到厌烦。
再说剧情方面,菊花和童话书都是对后面结局的一些提示,而且离开房间后解锁第一个故事残片就能基本了解主角的情况了。主题不错,流程虽然短但是有头有尾的,算是个完整的小故事了。
曦Lost girl
感谢开发组与作者提供的key
首先感谢游玩,游戏的整体流程很短,20~40分钟,游戏偏向剧情性游戏,但游戏中的的寻找线索和解密也是蛮费脑子的(反正我卡了挺久的),但并不会让人厌烦,还是很不错的
感谢开发组与作者提供的key
首先感谢游玩,游戏的整体流程很短,20~40分钟,游戏偏向剧情性游戏,但游戏中的的寻找线索和解密也是蛮费脑子的,特别是那个生日的月份线索,作者第一次做游戏,还是很不错的
谢谢通过申请,玩到刚刚开始,我还没进去主要剧情,就卡关了。。 建议偏向剧情类的游戏,不要设置太过的找东西和解密,(特别是绕来绕去线索散在不同地方)我解那个出生日期密码..就找到了初五和年份的线索,然后对着日历转换成阳历一个一个月才试出来(裂开.jpg),然后从镜子上得到的密码,我看是三位数,在厨房里的三位数密码箱试了也打不开。。就卡关了,也许是我脑子不好使吧,建议剧情真的不要加绕来绕去的找线索和解密,最好以剧情为主。
他们只想要我的女的部分,而我想成为追逐光的人——《曦》游玩测评
如果不是在中国,不是一个女孩子,曦可能不会知道,有种门槛比高考还难跨。
在这样的落后的农村之中,没有人不是受害者,无论是加虐者还是受虐者,而悲哀的是,女性往往以受虐的姿态成为这种不堪秩序的基石,从第一次初潮开始,就马不停蹄地奔向“女妇”。甚至在这种语境下,曦不是人,她只是“女”,是她即将出卖或者被卖的一部分。
当她最后妥协让步,成为他的“女妇”,不再抬头直视光,不再凝视海,回到所谓现实,成为那个会选衣服和口红色号的女人,甚至可能是二十年后的“于老太”,邻居们交相称赞,她成为了不错的女人,这或许是现实的结局。最多“当她坐在常坐的镜子前,想起某年最悔恨的一件事时,梅花落满南山。”
可是她是人啊!我咬牙切齿,带着彻骨恨意,报复式,撕票式地杀死了“爱情的结晶”。那一刻,曦的灵魂才做到了真正的出走,像我高考前一个月的一天晚上彻夜的游街。像我面试失败后拿黑墨水泼满白衬衫。我这才闯进了她的生命,跌跌撞撞找到开端,也在此刻,性别与年龄如同衣裳被剥夺殆尽,我与她再无区别,高尚至极。
婚姻中,他们只要我的“女”,而我想成为大写的“人”。
以上为游玩感受,以下为游戏测试正文,我是分隔行。
感谢同意申请
中间断断续续处理别的事情,整体游玩时间一个小时
故事功底深厚,叙事与游戏氛围处理得当,10首bgm各具特色。
不过,我不确定的是,是不是为了烘托氛围,所以不准加速跑(rpg玩家震怒)
另外,在家和迷茫之间有多处围墙并未设置,导致人物和怪可以跑出地图,(划重点)
以上。
再次感谢同意申请游玩
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