孤影剑客
平台: Windows
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一支兽人军团袭击了镇子。强盗、佣兵闻风而动,伺机劫掠。躲在幕后控制这一切的,似乎是另一股强大的力量。五名矮人战士,在废墟中架起篝火建立营地。黎明出发,去探索究竟发生了什么。
“在天完全黑下来之前,你一定要回来到这里。黑夜,那是恶魔的时间。”
“那具华丽铁罐子里的,还是人类的血肉吗?”
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开场:
昼夜循环:
攻防转换:
闪避进入“矮人时间”:
混战:
是刷装备游戏吗?
不是刷装备游戏,主要突出动作的爽快感。角色死亡,装备会消失。
棒棒的~
天气与时间会影响战斗吗?如果会那很帅啊
@走叉:时间会,黑夜怪物进攻性更强,数量更多。天气影响暂时没想到怎么做。可能的做法是,雨天debuff区域更大。这个我要试试才能定。
我们可以做音乐音效呀~
@分贝块MusicStudio:非常感谢。音乐音效很重要,气氛烘托,打击感都需要。现阶段还在为游戏机制焦头烂额。后面找你们。
@木华:好的。那等您消息哈~
特效赞啊 怎么弄的
请问您的开发语言是什么?采用了什么引擎? ——————————来自一个大一菜鸟程序员的疑问
@jxd99930:额,烂大街的unity3d
刷副本 80年代的赶脚
@h123zzz:我在往3dact游戏上改了。专注在动作游戏自身的玩法要素和演出效果上。
回归俯视角,一对多战斗。正在做处决,积累怒气值放大招。
大佬有之类的教程学习吗?黑魂?
@替冠希哥不值:教程倒是没有,可以考虑出。B站搜矮人与地下城或是我的ID 孤影剑客,可以看到进度和历史开发log。录的比较糙,就是游戏运行画面。一个人弄精力有限,还是放在开发上。
是刷装备游戏吗?
最近由 阿兹瑞尔 修改于:2018-04-04 19:10:07不是刷装备游戏,主要突出动作的爽快感。角色死亡,装备会消失。
最近由 木华 修改于:2018-04-10 09:51:33棒棒的~
天气与时间会影响战斗吗?如果会那很帅啊
@走叉:时间会,黑夜怪物进攻性更强,数量更多。天气影响暂时没想到怎么做。可能的做法是,雨天debuff区域更大。这个我要试试才能定。
我们可以做音乐音效呀~
@分贝块MusicStudio:非常感谢。音乐音效很重要,气氛烘托,打击感都需要。现阶段还在为游戏机制焦头烂额。后面找你们。
@木华:好的。那等您消息哈~
特效赞啊 怎么弄的
请问您的开发语言是什么?采用了什么引擎?
——————————来自一个大一菜鸟程序员的疑问
@jxd99930:额,烂大街的unity3d
刷副本 80年代的赶脚
@h123zzz:我在往3dact游戏上改了。专注在动作游戏自身的玩法要素和演出效果上。
回归俯视角,一对多战斗。正在做处决,积累怒气值放大招。
大佬有之类的教程学习吗?黑魂?
@替冠希哥不值:教程倒是没有,可以考虑出。B站搜矮人与地下城或是我的ID 孤影剑客,可以看到进度和历史开发log。录的比较糙,就是游戏运行画面。一个人弄精力有限,还是放在开发上。