详细介绍
每关的目标是冲破敌人的堡垒,途中玩家需要不停提升士气(士气会影响玩家的速度,士气为0会直接失败),并保证一定的兵力(冲破敌人堡垒或者碰到障碍都会消耗兵力,兵力为0也会直接失败)。
途中玩家需要可以上下移动,会遇到各种单位,比如提升自身兵力的友军,提升士气但降低兵力的敌军,既降低玩家士气也降低兵力的敌人机械部队。
后续除了加入更多的固定或者移动的具备各种效果的单位以外,还考虑加入军功属性,提升军功可以提升军衔,进而提升部队各种属性。
另外当部队达到了一定规模,视角会扩大,之前的一些强力敌人将不再强力,进而会出现更大规模的敌人。(此处参考了《块魂》的想法)。
秋收起义 90 周年纪念
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