详细介绍
关于这款游戏
《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏。在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。
游戏性
在《Ash of Gods》的故事当中,面对来自曾经只是传说中存在的恐怖威胁,三位主角分别起身反抗。
游戏的故事将随着玩家的选择而不断推进,当然,有的时候也会走进死路。但是一位角色的死亡并不代表游戏的终结,角色之死将不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。
《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合制策略游戏和卡牌收集元素。在单场战斗中,你角色的技能和职业,还有你的战术将决定胜负。而从战略上来说,你可以解锁并收集拥有强大力量的各种卡片,有些甚至能够对扭转战局起到关键作用。
《Ash of Gods》的独特之处:
- 生死决策 不管是否在战场上,你的每一个决定都有可能极大的改变事件的走向。但是,就算领导者死亡也不代表旅途结束。
- 我命由我不由天 游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。在《Ash of Gods》中,玩家必须合理利用每一个职业的每一个技能,合理计算并使用有限的卡牌,否则就要自食苦果。
- 适应性AI 《Ash of Gods》中的AI会学习你的战术模式并且不断进化,让滥用机制者或者一味模仿攻略者无所遁形,持续为你的游戏体验提供挑战。
- PvP 多人游戏 挑战其他玩家,在排行榜上留下大名。通过多人游戏解锁新角色;通过升级角色、获取新卡片来进一步扩展你的战术选择
- 风险与机遇并存 生命危急时不回复而选择攻击。缩减战斗人数来减少回合数并获得更多卡牌。选择更短更危险的路线来减少补给消耗。《Ash of Gods》会回报那些敢冒风险的人。
剧情
700年后,特米纳姆的和平终于走到了尽头。春分节的大宴上响起了警钟。指挥官索恩•贝宁,保镖罗峰,书记员霍普•劳利还有其他许多人都不知道此时收割者已然回归,并准备将这个世界涂满鲜血,唤醒沉睡的诸神。本作文案由屡获殊荣的奇幻作家Sergey Malitsky撰写。《Ash of Gods》将给玩家带来一场有着难忘角色、深刻对白和考究背景的奇幻之旅。
美术
受到Ralph Bakshi(指环王),经典迪士尼动画,Soviet studio,Soyuzmultfilm(冰雪女王)的启发和影响,《Ash of Gods》采用了复杂的手绘肖像及动画。本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄。
音乐
本作原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal Cielecki三位大师共同完成,他们以前的作品包括了《巫师》、《子弹风暴》、《止痛药》、《EVE Online》,《狂野西部》以及《影子武士》等。原声带中的每一曲都由专业人士使用现代录音棚少见的传统乐器现场进行演奏。
NovaPress 评测
画面精良,风格独特的成熟游戏
正如开发者介绍的那样《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏。
这款游戏是重剧情体验,轻战斗类型的游戏,在剧情过程中,遇到不同的事件会有不同的对话,不同的对话便影响不同的结局。
1.这款游戏制作精良,原画场景,游戏原音都很棒 。
2.剧情交代清晰,开场CG虽然有些莫名其妙,但是后来的字幕介绍会把前面的坑都能填上。
3.精力与血量的设计,基本上就是战棋类游戏的风格,但是精力的设计就很巧妙了,走路需要精力,攻击需要精力,被攻击没有精力会受到双重攻击,怎么样能保持精力并输出最大化,就看玩家的巧妙布局了。
不足方面,只有战斗方面!你没看错
最简单的例子,我方一人,对方两人,正常的战棋模式的话会有角色优先度,哪个角色优先那个角色先行动,这款游戏让我感觉很奇怪,我方行动一次,对方俩人只能其中一人行动一次,那个人干嘛去了?为什么无法行动 这个我不太理解。
这款游戏,做的真的很棒,战斗机制应该再考虑考虑。
http://steamcommunity.com/id/1061059807/recommended/691690?snr=1_5_9__402
首先,感谢能给我这个亲自体验的机会。
诸神灰烬是一款极其优秀的剧情向策略类游戏。
+游戏与旗帜传说有许多相似之处。与旗帜传说的双线性剧情相比,《诸神灰烬》则是三线、更加多变的剧情。不同的过程与结局也对应着不同的成就解锁。
+游戏的汉化做的超级棒!完全不是像其他的机翻草草了事,感谢轻语汉化组的汉化能够让更多人方便的享受这款游戏。
+除了剧情以外,更加让我着迷的是游戏的bgm,作为巫师系列同一作曲家作曲,游戏的背景音乐极其优秀,磅礴大气,荡人心肠。强烈建议购买游戏的原声带!
+游戏的细节多多,例如士气值,各种人物的好感度、卡牌之类。
游戏的画面十分精致,通过对真人拍摄捕捉再进行逐帧手绘,良心满满。游戏的过场cg与地图之类的地方也十分精致。
+pvp系统好评。
-游戏的回合制操作有着一些让人很不爽的地方,比如你必须轮流操作过你所有人物之后才能重新使用之前使用过的人物。
总评:9.5/10,一款不容错过的策略类游戏,策略游戏爱好者,剧情党不容错过的精品!
http://steamcommunity.com/id/1061059807/recommended/691690?snr=1_5_9__402
首先,感谢能给我这个亲自体验的机会。
诸神灰烬是一款极其优秀的剧情向策略类游戏。
+游戏与旗帜传说有许多相似之处。与旗帜传说的双线性剧情相比,《诸神灰烬》则是三线、更加多变的剧情。不同的过程与结局也对应着不同的成就解锁。
+游戏的汉化做的超级棒!完全不是像其他的机翻草草了事,感谢轻语汉化组的汉化能够让更多人方便的享受这款游戏。
+除了剧情以外,更加让我着迷的是游戏的bgm,作为巫师系列同一作曲家作曲,游戏的背景音乐极其优秀,磅礴大气,荡人心肠。强烈建议购买游戏的原声带!
+游戏的细节多多,例如士气值,各种人物的好感度、卡牌之类。
游戏的画面十分精致,通过对真人拍摄捕捉再进行逐帧手绘,良心满满。游戏的过场cg与地图之类的地方也十分精致。
+pvp系统好评。
-游戏的回合制操作有着一些让人很不爽的地方,比如你必须轮流操作过你所有人物之后才能重新使用之前使用过的人物。
总评:9.5/10,一款不容错过的策略类游戏,策略游戏爱好者,剧情党不容错过的精品!
诸神灰烬——令人沉迷的战旗佳作
《诸神灰烬》是一款由俄罗斯工作室制造的战旗游戏。
美术风格、剧情和音乐,这是游戏最吸引我的地方。
就游戏的美术风格来说,精致的2D场景、人物等等让人在看到的瞬间就有将其加入愿望单的冲动。
而当你沉入游戏后,跌宕起伏的剧情则是另一个魅力点所在。同时,玩家所操作的角色是可以被牺牲的!“主人公死亡≠Game Over”,这与以往传统的游戏设定完全不同。
另外我也很喜欢游戏的音乐,在游戏的过程中非常出色的烘托了气氛。
这里还要感谢轻语,为《诸神灰烬》提供了优秀的本地化服务,让中国玩家也没有任何语言障碍的轻松游玩本作。
因此,向所有喜欢战棋游戏的同学推荐《诸神灰烬》,这绝对是一款能让你沉迷的佳作。
美术风格,感觉和旗帜的传说有点像
哈?indienovaQA?
@eastecho:嗯,轻语委托用咱们的号代发的。
@indienovaQA:啥,居然是诺娃发的