详细介绍
不同剧本,不同人生
你可以在游戏中选择一个剧本,在既定条件下,你能够试图改变自己的人生。
多样职业,工作之路
你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班,你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身做土豪。
经济体系,庞大框架
这个世界中也有一些与我们现实有几分相似的社会经济体系,你甚至需要交水电费和网费。在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏,实现网络理财手机支付。除此之外,你还必须考虑每天的身体状态,根据体力值选择进食补充体力,保持心情良好,身体整洁,精力充沛。记住,你也会衰老,未来也许有更好的方法能延长生命或让后代继承自己。随机天气,突发状况可能会改变你原本确定好的工作计划。
多种店铺,娱乐休闲
购买食物,食材或个人设备,满足工作条件并保持良好状态。你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些钱,能为自己提供更好的条件。适当的时候也能买点彩票炒炒股,去娱乐场所放松心情,人生即使再困难,也不能被压力打垮了。
开放世界,多样人生
游戏地图将会慢慢增加,做到我们认为足够大为止。未来版本你能在游戏中拥有属于自己的房产和产业,而新闻和突发事件有时可能会让你措手不及,节日和特殊状况会有一些活动,也许你还能找到另一半并结婚生子呢。你应该多学些新知识提高自己的工作能力,利用好你所拥有的一切条件,这个世界就是你的发展舞台。
我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作是着重完善·第一个剧本的第一年。将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中要开发的内容,让游戏能够正常进行。随后我们会细化内容,将时间的更迭体现出来,并增加多事件和新闻,让游戏世界继续运行下去。后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们。
创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变
问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
答:由于RPG纪元的架空内容过于复杂,我们计划构建更好的独立世界观并尽可能完善游戏,如果条件允许,我们需要重做游戏并保证游戏质量。现在RPG纪元每1-3周/每个月至少会有一次更新
NovaPress 评测
创意不错,但仍需内容填充
上手这个游戏,首先便是感觉到目的直接,创意挺不错的,而且也提供了几个达成目的努力方向,但是挣钱的方式我觉得还不够,仍然需要增加,不然确实游戏体验会太过单调,希望开发者继续努力,充实游戏内容,增加更多职业方向以及一些随机性,让游戏更为丰富。
感谢提供测评机会!今天首次试玩,先玩20分钟,先说说大概感受
1.要考虑水电费,很真实,这才是在模拟现实人生啊!关灯省电也太可爱了哈哈哈哈,诶,我就不开,我从来不开,哈哈哈哈哈哈。
2.烧完开水还要等20分钟凉,偶买噶,真实。不过其实10分钟就凉了喂!额,1月3日的时候,烧开水bug了,26/20,还提示不能取水,说还在烧。
3.能滑滑梯真是太可爱了,哈哈哈哈!一不小心按过去就要笑尿了,于是又重新划了两次…以后是不是考虑把荡秋千也搞一下?不过2D荡秋千好像有难度,算了,没有也ok。
4.目前做过两个兼职,搬砖(2次),便利店兼职(1次),买了一张乐透,不知道什么时候开奖。搬砖感觉是前期最合算的活了吧?一天120,还送个便当,补体补口渴,好评~下次试玩准备努力赚钱买个电脑看看能不能做什么美术啊,编程啊,主播之类的事情,很期待。
5.我目前每天在游戏里做的事:烧水,洗漱,取水,等水凉,喝水,搬砖,回家烧水,取水,喝水,看美术4小时,洗漱,睡觉。
改进建议:
感觉烧水20分钟,等水凉20分钟,这个设定虽然很真实,但是游戏并没有提供20分钟能做的事情?结果就是我必须傻傻地走来走去20分钟,取水,傻傻地走来走去20分钟,喝水。
实际上我测试出来,点了烧水不取也是没问题的,读书4小时过来取水也OK,等凉水也是,读书4小时或者打工一天之后,手里的开水会变成凉白水,而不会消失。
建议还是增加能让玩家只花20分钟就可以做的事情,不然口渴的时候不能搬砖,只能傻走,这个有点尴尬。
总体来说,非常棒!虽然是RM,但是各种设定都比较细节,贴近现实。
以及玩的时候选了女角色,目前还没针对性别做可兼职的工作的区分吧?
刚走到街上我可就有了Material Girl的既视感,要不是明确知道这不可能是黄油,配上这个封面可就要误会了,哈哈哈哈。不过黄油的话我有Material Girl就好了。
摆渡人生试玩体验
游戏的内容虽然尚在开发中,但是是相当值得期待的。期望能有更多的随机事件,更多的不确定性,毕竟未知才是人生的真谛
摆渡人生(测评)
人物角色太少就两个选项,剧本选择挺好的 能做的事太少
抢先体验版本评测 发布于:11月10日
一款设定上很有意思的小游戏,总的目的就是赚钱,但先要从养活自己,保证自己的生存开始,兼职赚钱,并利用其它时间提升自己的能力。是自己有赚更多的钱的能力,
但目前来说,内容较少。大部分内容还在制作。某些地方地方有bug,期待后续的更新
伪模拟人生
人生没有彩排,但是游戏可以有。这个游戏就提供了另一种人生。你可以有不同的选择。但是缺点还是有的,可玩性还是太少,希望能增加更多的随机性和可玩性
这个特色描述让我想起了一些不太好的东西……
就我对RM的了解来看,我建议贵组还是换个引擎吧,RM更适合小品的
RM我从14年用到现在,RM能实现的功能比表面的局限性要大,这一点只有运用好大量的事件组以后才能知道,刚学几个月的做不到,看教程可能也学不到,只能自己摸索的做自制的系统才能实现上面写的大多数功能(事实上里面的大多数功能我已经知道怎么实现了,要不然不会写出来)我们也许只会用RM制作几款游戏,但每一款都会打破RM原来的东西,做出自己的系统。)@HcAndersen:
最近由 Zirbry Studio Smart Game 修改于:2019-08-23 15:46:48@Zirbry Studio Smart Game:呃可能你误会我的意思了,我并不是指RM的扩展性差,而是优化和表现……建议而已
@HcAndersen:好吧(T ^ T),我看情况
之前我也用rm
但是局限性实在有些大,如果真要用这个
可能也就剧情向游戏和RPG了
【笑哭】