详细介绍
我一直想玩一种游戏,它既可以随意地破坏和建造世界,同时又拥有丰富有趣的战斗,让建造、战斗、种植、剧情等可以完美地融合在一起。于是我就做出了《魂之大陆》。
《魂之大陆》是我一个人制作的独立沙盒建造动作游戏。拥有传统方块沙盒的特色,也拥有丰富强大的硬核战斗及装备系统。
《魂之大陆》有着无限且随机的世界。这无限的世界被平原、沙漠、血腥之地、雨林等7种各异的生态分隔,每种生态都有各自独特的环境、植被和怪物。
此外,游戏还拥有数十种怪物和3个老怪,数十种武器、发型、衣服,饰品和坐骑等。
而且每一种发型、衣服装备都拥有5种颜色,你可以自由选择想把自己染成什么颜色。
在《魂之大陆》里,每个怪物都有独属于自己的AI,而并非是“战士型”“射手型”这样简单统一的AI。而且如果地图难度选择“黑魂”模式的话,怪物会有各自的连招,如果不能熟练掌握怪物的AI,每一只怪物都是一场苦战。
不过鉴于有些玩家并不擅长过于硬核的动作游戏,地图还特意加入了“无双”难度,怪物AI被大幅削弱,可以轻轻松松“割草”。
武器在掉落或合成的时候会有随机的品质和词缀。武器品质在掉落或合成时就决定了且无法改变,但是可以进行升级,从+0级到+9级,还可以重铸十余种词缀以匹配不同的武器属性。
此外,游戏还拥有独特的铸剑系统,每一种怪物和老怪都拥有独一无二的魂(这也是游戏名字《魂之大陆》的由来),每一种魂都拥有一种武器属性和魂技。
在得到魂晶(武器模具)之后,你可以在武器铸造台,把魂晶、魂、矿石铸造成武器,通过添加不同的魂,你的武器可以拥有独特的属性,可以创造只属于你的独一无二的武器!
游戏还有拥有完整剧情和数十个各种各样的任务,讲述一个或许没那么俗套的故事。
游戏目前还在Steam的EA阶段,后面还会持续增加新的功能。
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