基本信息

  • 开发团队:
    Onyx
  • 主要类型:
    角色扮演
  • 次要类型:
    冒险解谜
  • 支持平台:
    Windows
  • 发行日期:
    尚未确定
  • 完成进度:
    16%

游戏简介

《潮痕》是一款像素/lofi风格的俯视角ARPG游戏。其核心体验是探索、解谜与战斗,并注重游玩时的沉浸感

以沙漠边陲的小镇“潮痕镇”为中心,为了探求一支来到此地,却又在一次神秘的灾难中消失无踪的勘探队所留下的谜团,游戏的故事将会逐渐展开


详细介绍

 完整Demo已出,请查看主页的Demo链接 

 欢迎游玩体验! 

 也欢迎加入游戏交流群:923288576 


重要:体验Demo前的准备:

教程关包体产生的存档会与完整包体冲突,导致流程卡住

如果您曾经体验过教程关的包体,请在游戏开始之后退出游戏在标题界面重置存档

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█▓▒▒░░░游戏概述░░░▒▒▓█

《潮痕》是一款像素/lofi风格的俯视角ARPG游戏。其核心体验是探索、解谜与战斗,并注重游玩时的沉浸感

以沙漠边陲的小镇“潮痕镇”为中心,为了探求一支来到此地,却又在一次神秘的灾难中消失无踪的勘探队所留下的谜团,游戏的故事将会逐渐展开

  • 沉浸在宏大而风格迥异,同时隐含多种秘密的场景中

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  • 掌握以“提灯”为核心的各种机制,在击破敌人的同时,探索其与不同的场景元素交互的可能性

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  • 借助“车厢”在潮痕镇的过去、现在与未来三条时间线之间穿行,了解勘探队各成员的经历,并逐渐揭开隐藏的谜团

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  • 随着谜团的逐渐揭示,对抗敌人、乃至开启新道路的知识也会展现在玩家眼前

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█▓▒▒░░░游戏时长░░░▒▒▓█

目前的Demo包体体验时间约在30-50分钟

完整游戏时长约为6-8小时


█▓▒▒░░░版本计划░░░▒▒▓█

开发期间会以PC端为主,计划登陆Steam平台

若有余力会考虑登陆Switch、PS等主机平台

考虑到优化难度与小屏幕视觉表现的问题,暂时没有登陆移动端的打算


█▓▒▒░░░相关链接░░░▒▒▓█

宣传视频:https://www.bilibili.com/video/BV1NK421i76s/

indienova项目主页:https://indienova.com/g/tideline

itchio项目主页:https://onyxamber.itch.io/tideline?password=tidelinepage

视频主页:https://space.bilibili.com/34627095


█▓▒▒░░░联系我们░░░▒▒▓█

 Weixin:undecyce       QQ:598556832 

我们是由两位成员组成的小团队,《潮痕》算是我们的第一部作品

我们会努力将游戏打磨成自己心目中的样子,但其中一定会有许多不足之处。有任何反馈与建议还请尽管联系我们提出就好
感激不尽!

也欢迎投资/发行大大勾搭!


游戏特性

  • 像素
  • 探索
  • 沉浸体验

游戏视频

宣传视频1
https://www.bilibili.com/video/BV1NK421i76s/
探索与战斗
https://www.bilibili.com/video/BV1bN4y1k7aC
开发日志1
https://www.bilibili.com/video/BV13u411V75v

游戏图片


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