详细介绍
基础设定
未来太空旅行变得十分普及。为了免去更换宇航服的麻烦,人们研究了某种“纳米科技”,在进出太空舱的“一瞬间”就可以完成对“服装”的更换。并且封闭的舱室还可以提供氧气和重力,让人们可以如同在地面一样生活。我们的故事就在这样的背景中展开。
日常工作
游戏中,玩家通过在小行星“采矿”来获取基础材料。然后再使用飞船上的“各种设备”来冶炼原料,制造零件,并最终生产出“实用产品”,例如服装,武器和弹药。
物品系统
角色可以自由更换服装。将“宇航服”放在特定的“栏位”,在需要时,就可以自动更换。
弹药是动态消耗的,放入背包就可以自动识别。
生存压力
角色会有若干的属性数值,例如“饥饿值”以及宇航服的“电力值”。角色会因饥饿,缺氧,辐射等原因死亡,玩家需要设法保持最佳状态。
战斗系统
玩家可以使用武器进行战斗,也可以部署“自动炮塔”,这两种都需要消耗子弹。
专属飞船
玩家可以自由搭建飞船作为基地。
多数设备依靠“电力”驱动。需要为发电机添加“燃料”,通过调节“输出功率”来维持“电力平衡”。
玩家还可以驾驶飞船行驶到宇宙的各个区域。每个区域会存在不同的派系,特定的资源,以及不同的动态威胁。
船员系统
玩家可以招募船员,并向他们下达指令。
需要为船员提供各种物品,满足生存,战斗的需要。
船员同样可以辅助进行采矿,建造等日常任务。
特色技术
游戏场景可以动态改变,相应的“光线渲染”效果以及“物理性质”也会同步发生变化。
引擎仅支持“顶视图”AI寻路,所以我们专门开发了针对“平台跳跃”的角色寻路系统。
我们开发了一套基于“节点”的叙事编辑器,方便用来编辑对话和任务系统。
电话: 13752780800
微信: baiming_mx
邮箱: baiming_mx@qq.com
B站: @月白之地 https://space.bilibili.com/316066758
FTL?
@Salt Sound Studio:太空沙盒冒险+飞船建造
玩法上主要借鉴了StarBound,泰拉瑞亚,等2D建造游戏