详细介绍
故事发生在中世纪的欧洲,而你是一名魔女猎人,巫师们正在森林中筹划一场邪恶的仪式,你的任务就是阻止并且“救赎”他们。
因为我是传统日式游戏的忠实玩家。果然,还是想要在传统游戏的基础上进行改进的游戏。就像神ZUN在风神录说的那样:
我并不认为旧时代的游戏很无聊。甚至我觉得难才好,复杂才好。那种玩家只能靠重复玩过去的游戏来怀旧的未来,实在是太凄惨了。所以我呢,希望就算是新时代之“恶”也能面向现役的玩家继续进化下去。
另外说到这次的题目Ritual,我想到了仪式。因为反对迷信所以本能的认为仪式就是邪恶的。但是这样的剧情缺少impact,所以这次交换了一下主角方与敌人的立场。故事设定在中世纪的狩猎魔女,我们将扮演的是满口仁义道德但是却是在享受着杀戮的杀手,而敌人是隐居深山的女巫。主角接受教会的任务去阻止女巫们“邪恶”的仪式。
方向键:移动
Z:攻击
X:跳跃
A:冲刺
攻击:
- 攻击属性中带有伤害,破防值,打击效果(硬直,浮空,吹飞)。
- 击中目标后连打最多能使出三段基础连击,第三段带有吹飞效果。
- 基础连段途中按X可以取消攻击,出现小范围后跳。
- 第三段基础攻击发生的时候如果按住上会发生改变,变化为浮空攻击,硬直很长但是可以用跳跃取消,并且代入空中连段。
- 空中击中敌人后可以开始空中连段,连打Z键可以最多使出10段的左右拳Loop。
- 跑动过程中按Z键是头槌攻击,破防值很高而且可以跟上基础连段。
- 对Boss中请重视破防后的连段,才能快速击破Boss。
冲刺:
- 冲刺中能够擦弹,擦弹出现的点数能够恢复HP。
- 冲刺会消耗1/2管Dash值,Dash值会随着时间自动回复。
- 冲刺距离和时间会根据按住A键的时间发生变化。
- 冲刺可以取消所有攻击。
跳跃:
- 跳跃高度会根据按住X键的时间发生变化。
Credits:
Tile images
by Kenney
http://www.kenney.nl
http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
explosions images
by Ville Seppanen
http://villeseppanen.com
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Jump and Biceps icons
by Delapouite
http://delapouite.com/
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Gecko and Parachute icons
by Lorc
http://lorcblog.blogspot.com/
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
PixelAntasy Background
by Mobile Game Graphics
http://opengameart.org/users/mobile-game-graphics
http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html
OPP Jungle Tiles
by Hapiel
http://opp.opengameart.org/index.php/Contributors
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
8-bit Music Pack (Loopable)
by RevampedPRO
http://opengameart.org/users/revampedpro
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
画面偏暗呢
@indienova:是呢,的确,开发的时候还没感觉啥。之后修改
@dbsGen:截图都带着边儿,不好看~~
@游戏发现 @indienova:谢谢建议,已经改过了,晚上上传新的版本。
@游戏发现:谢谢提醒,果然单刷没法面面俱到。
@dbsGen:好多了!!
Linux都有!
@Humble Ray:哈哈,本身就是程序对来源的比较感兴趣,一般都在linux下开发的。
游戏角色出拳的动作好萌。