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次世代遗珠:Specular(高光)贴图

开发日志 阅读 2 评论 2024-08-27

仍然可用,但是已经没几个人用了。

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迟到的发售通知

开发日志 阅读 0 评论 2024-08-10

就算错过首周折扣也没关系,单价只要38。

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去掉了小怪的血条,画面清爽多了。

创作手稿 阅读 0 评论 2024-06-25

去掉了小怪的血条,画面清爽多了。

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《灵魂差分》开发阶段日志

开发日志 阅读 1 评论 2023-07-21

介绍一下目前的基本内容

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02十一

《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

创作手稿 阅读 0 评论 2021-11-02

《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

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核聚变、差分机与萨满教

开发日志 阅读 0 评论 2021-10-20

自闭开发者有了点变化

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我们参展了!

开发日志 阅读 0 评论 2021-07-22

9月北京GameRallyFair见!

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17十一

新的规划 / A new layout for the future

创作手稿 阅读 0 评论 2020-11-17

工作方法跟工作激情一样重要 / Methodology is equally necessary as Enthusiasm is

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