1. Lefland 2021-05-07

    在国内写轻小说还蛮特别的,应该是有什么神奇的经历吧

    • 五河川 2021-05-07

      @Lefland:嘛,差不多吧,毕竟人有时候需要宣泄情绪,所以,文字就成了我感情的寄托,或者说想要从中表达出某些想法,然后不经意间,就开始走上了这样的道路。

  2. 无有时代 2021-05-08

    嗯……这么多人物,能稍微问一下怎么解决立绘和CG的美术问题吗?人工智能生成?

    • 五河川 2021-05-08

      @无有时代:立绘的话,目前在等Crypko团队的软件,据某位开发者说是今年年内有望推出产品,CG的话,可能还是得找画师画吧,因为成本有点高,所以现在还在攒钱中,如果今年内Crypko的软件没出来,可能立绘人设也得找画师了,只可惜我自己不会画,不然就能省一大笔钱了。美术这块确实很令人头疼,尤其是想做一个高质量的游戏时,成本就会无限增加,虽然也可以用免费素材,但我也想让游戏有一些自己的特色。之前我考虑过先找画师画宣传图和立绘人设,但认识的画师最近档期都满了,而且也被同学否决了,他认为现在就在这块下成本还太早了,前期可以先用免费素材过度,后期再考虑这些。不过我还是没死心,可能等过几天拿工资了,我又去找档期空闲的画师了。

  3. isyume 2021-05-12

    加油!!我们也在做avg(恰巧也有神明的设定2333)感到十分亲切……这种类型确实很吃美术的我最近也很头疼(我们有一个美术但一个人画不来那么多东西0.0)
    话说这个故事开头我跳戏到成神之日了哈哈哈哈

    • 五河川 2021-05-12

      @isyume:哈哈哈确实,一开始想游戏名的时候我也容易跳戏成神之日,估计快的话大概这个月到下个月整出宣传图和人设。大佬一起加油!

  4. Team_Bug 2021-05-15

    建议制作组改名,容易引发成神PTSD (dogo.jpg

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