哈喽各位小伙伴们好呀
经过半年的游戏Demo的开发过程《Annihilation: Sola Fide 湮灭圣礼》的Demo也将进入到最后的收尾阶段,在半年的制作时间里,团队一直也因为资金和没有相关经验人员的原因所困扰,项目的推进会有些缓慢。但好在这些问题都无法成为组织我们团队把Demo制作出来的阻碍(其实还是会有一些影响)。
主界面的互动音效和按键
劈砍挥刀的动作以及特效预览(特效因各个方面因素只有很少的部分)
死亡界面今天更改:死亡后界面亮度逐渐变暗而不是保持界面亮度
与墙壁和部分剧情相关的物品交互完成了一部分
敌方单位的AI调教也完成一部分
加入了部分NPC在各个场景出现的位置和形象,随后也会加入剧情对话
背包系统目前只有一些关键的界面设计完毕,可以在游玩的过程中进行查看。
游戏内的音效以及音乐都已配置在游戏内
缺失的重要精英怪战和BOSS战后续我们也会补齐
届时我们希望《Annihilation: Sola Fide 湮灭圣礼》Demo也会有较好的完成度和游玩体验出现在你们的视野
也十分的欢迎给我们一些宝贵的建议
也希望各位会喜欢我们游戏
再次十分感谢
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