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【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志
影子魔法师学徒护送魔法导师的后裔逃生的游戏。围绕潜入影子进行战斗。
花了5个月左右打磨(摸鱼)战斗的节奏和方式,最近才公开。
最近做的新内容:移动可升级铁匠铺式的成长玩法
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朝着深蓝彼方悄然启程——《黑水·清莲》初始场景
《黑水·清莲》初始场景展示。
后面的画风应该就按照这个大方向走,可能会有中到小程度的调整。
场景模式定下来了,接下来的目标是定关卡内容模式了。
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故事内容填充,玩家目标完善中(已过期)
先前已经把核心机制部分配置好,测试并把那部分bug修完了,然后才发现还有一个更花时间的部分——游戏故事内容编写。前后弄了几个周,故事表现的雏形终于要完整了。(已过期)