[半影魔女]开发日志。初始引入关卡的制作,一次利用nanite的画面实验。(原画:我呢?)
[半影魔女]开发日志。利用ai与speedtree实现3d植物的快速产出。
制作了界面和icon,并修复了一个pcg功能打包不正常的bug,顺便升级启用了世界分区。