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连招,以及动作游戏的瞄准

开发日志 阅读 2 评论 2020-07-22

优化了动作体系,目前的瞄准要更精准了。实践了游戏初期的短连招。
(感觉游戏有点无人问津,求一些关于关注度方面的反馈。)

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朝着深蓝彼方悄然启程——《黑水·清莲》初始场景

开发日志 阅读 0 评论 2020-07-04

《黑水·清莲》初始场景展示。
后面的画风应该就按照这个大方向走,可能会有中到小程度的调整。
场景模式定下来了,接下来的目标是定关卡内容模式了。

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