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试玩版2.2.1 更新日志

开发日志 阅读 0 评论 2025-02-12

试玩版2.2.1 更新日志

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逻辑解谜游戏《Bloxpath》的试玩版发布了

开发日志 阅读 0 评论 2025-01-25

小小里程碑:试玩版发布了

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【聊聊解谜游戏】用谜题生成器辅助设计

开发日志 阅读 0 评论 2025-01-17

聊聊解谜游戏系列,分享下自己作为新手在设计谜题时总结的一些经验和思考。
这次主题是谜题生成器,聊下它有什么用,怎么实现生成器,再展示下我的谜题生成器。

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Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

开发日志 阅读 0 评论 2024-09-12

记录下Bloxpath的开发过程,会持续更新

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我在21天开发了一款自己满意的作品

开发日志 阅读 0 评论 2024-10-29

聚光灯GameJam的21天开发回顾

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又一个月,又一款游戏,再一次回顾

开发日志 阅读 2 评论 2024-08-11

解谜游戏Bloxpath的开发回顾

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一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

开发技巧 阅读 0 评论 2024-07-06

我在mota24项目中使用的几个实用插件和工具分享

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一个月做一款游戏

开发日志 阅读 9 评论 2024-07-04

一个人,一个月,一款游戏

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06

关于写开发日志的碎碎念

其它相关 阅读 11 评论 2022-05-06

记录一些睡不着时想到的胡话

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独立游戏《米诺拼图》的Steam页面上线了

开发日志 阅读 0 评论 2022-04-24

独立游戏《米诺拼图》的Steam页面上线了

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