历时5周,开发告一段落。
07/16 下午正式上线,并且在微信平台申请公测。
晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改。
07/17 上午以前同事反应,图鉴无法保存,每次都被清空,赶紧修bug。
最后一阵子的兵荒马乱,盯着眼前咖啡厅的深蓝色墙壁。
再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。
个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥。
再看看脑图里长长的待优化列表,先告一段落吧。
惯例打一波广告——《像素钓鱼》。
出发,下一个要做原创。
欢迎关注公众号:像素火把,我会把后续项目的进度即使更新再上面,关于游戏的问题也可以留言给我。
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