算是做了一个简单原型版本,玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向做延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓,仅仅对鱼的动向做个预估就可以了。
大部分时间都在观察,偶尔操作一下,虽然以后可能会有挂机的元素,但玩起来是真没意思。
打算从以下方向做改进:
- 游戏从竖屏改为横屏,船在水平方向上有更大的移动空间,对渔船停留位置有了更高要求。
- 渔船以前只有掉头操作,现在需要手动增加动力让其移动;以前抓鱼时船会自动停下来,现在船不会停,和现实世界保持一致;船的移动和停靠都需要手动操作。
- 单手操作改双手操作,一个控制抓鱼一个控船。
- 抓鱼流程细化更加可控,增加提前返回步骤,从点击下爪点击抓,然后等待自动返回,升级为点击下爪,点击抓鱼,再次点击快速返回,玩家可以节约更多的时间。
- 打算后期增加更多功能操作按钮。
- 游戏从一个休闲低操作,转向了高操作,同时会增加养成、经营元素。
游戏未来整体感受可能是初期多动手,手工捕鱼,后期养成和经营元素上来了,变为多做一些策略,比如某些道具开关等操作,毕竟总要从猫工劳作过渡到操控机器劳动,想想被污蔑的新疆黑心棉,哈哈。
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