站立动画拔刀动画 这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少呢?我想不言而喻,所以我在努力准备一套专业的武士动画,让动画来赋予角色“表面的灵魂”。 怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!
拔刀的动画,岔开腿的时候感觉有个不自然的位移,_(:з」∠)_也可能只是角度问题。
@MeowSnow:是说的一扭身侧腿进入战斗姿态时吗?
@AngelHeart:_(:з」∠)_嗯,感觉角色有点突然滑步了一下的感觉。