//重構AI系統(戰鬥中暫停與調整角色行為的功能與介面)預計4月中完成//UI介面更動優化(AI相關介面,角色資訊顯示介面//新增角色差異化:增加各角色不同的普通攻擊模式、被動技能。//角色天賦樹UI重構//數值調整:調整技能攻擊範圍//技能修改:實裝一些技能、修改一些技能BUG//角色招聘功能實裝我們沒辦法馬上完成優化,但會一步一步的把進度往前推進。
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