我是一个特别怕麻烦,又很容易放弃的人。
开发游戏一直都是我的梦想。
其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了。
这次搞不好最后也会不了了之(笑),但我尽量不会这样的。
开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性,还是策划了一个需要一定开发周期的游戏。
值得庆幸的是目前已经在做核心战斗玩法了。且进展比较顺利。
目前我看来,在五月底应该就做出第一版的核心战斗系统。
很开心能够有个地方发这些。
今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧。
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