1. dancingjuste 2020-09-08

    小声说,银河城应该特指一种玩法,不像魂系或者roguelike可以变成元素插进别的玩法里面

    • compass 2020-09-14

      @dancingjuste:我觉得既然是做独立游戏就不要设太多框,魂系列一直都有3d恶魔城的称号。楼下说得挺好的。。不过我发日志主要是找合伙人啊。。不是想和别人争论游戏设计的

    • dancingjuste 2020-09-15

      @compass:唔,稍微考虑一下被关键词吸引过来的玩家的心情嘛,当然成品质量高怎么样都无所谓了,期待期待

    • compass 2020-09-16

      @dancingjuste:明白的,谢谢关注!我们有玩家群,可以进来围观吐槽!323191538

  2. Merlin 2020-09-08

    银河城,多有“钥匙”和“锁”,鼓励对地图探索,往复游历地图,我自己觉得可以说是一种关卡的组织方式。魂一定从银河战士恶魔城里借鉴了很多。

    • compass 2020-09-14

      @Merlin:您说得对。

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