因为本人不是专业策划,对游戏设计方面没有独到见解,所以不太擅长通过对游戏的构思和介绍,吸引可以和我一起来做游戏的人。
在加上自己状态也不是很稳定,对自己的想法常持怀疑态度。。。
有时觉得自己是挺傻的,年纪也不小了,行事方式大多数选择什么都靠自己的笨方法解决。。。
总之吧,虽然一个人,虽然做的也是没什么特色的游戏,还是决定把它做出来,同时也验证一下自己适不适合做游戏。
游戏的开发计划:
一个幻想,武侠,童趣,横板的轻动作冒险游戏。
游戏时长:1.5 - 2 小时
开发周期:12个月
。。。。(很业余的感觉)
下面发张概念图片:
(美术风格上一直犹豫要不要做成像素的)
希望自己能坚持下去。
小汪效果不错
@π:哈哈,谢谢
这种美术风格很好
@蒸熊掌:很高兴有人喜欢
这种风格很好啊,干嘛要改像素
@虎山行:感觉有点低幼
近年来喵星人火热得有点过分了,现在是时候让汪星人也成为热门了!
——一位讨厌喵喵、喜欢汪汪的玩家(我)
@方程: 哈哈
美术风格像幽灵诡计和Oxenfree那种2D背景3D人物的如何?
@方程:近期的Minoria也是那种风格
@方程:哦,我还是觉得那种2d3d结合起来不是很存粹
@方程:需要3d方面的,我可能弄不来