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Unity3D黑色星期五薅羊毛记录

开发日志 阅读 0 评论 2019-11-29

最近买的一个优秀插件记录

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3D辅助的快速概念设计

开发日志 阅读 1 评论 2019-10-19

参加gamejam时头脑风暴是必不可少的一环,在关卡设计中,美术方面需要快速的产出概念图确定气氛,那么可以使用一些非常规的绘画手段,比如。。paint over render,在3d渲染的基础上用lightroom和photoshop做些小修改,快速确定环境背景和基调,,不过本文的重点不在绘画上面,而是在render上,要说原因的话,emm。。我画的丑233

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用blender做一只金毛败犬英莉莉

开发日志 阅读 1 评论 2017-08-27

原创模型
此视频展示了一个完整的角色建模过程,8倍速播放
尚未绘制贴图,关于卡通材质和贴图的画法可能会留到下次再做
谢谢观看!

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