1. 进击の阿克曼 2021-11-25 微信会员

    挺喜欢这个设定

    • 精灵之息 2021-11-26

      @进击の阿克曼:谢谢哈,游戏具体机制还没完全确定= =

    • 进击の阿克曼 2021-11-26 微信会员

      @精灵之息:可以利用这个设定达到二段跳的效果,一开始就有这个能力的话,会不会跑图能力太强了

    • 精灵之息 2021-11-26

      @进击の阿克曼:最初预想的这些“核”是钩锁,但实际制作起来可玩性一般,而如果作为二段跳,的确对于地图设计是很大的挑战,目前我们还在试图完善最基础的功能(刚起步)= =

  2. NatsuMori 2022-03-28

    子弹时间不错,我也在构思一款类银河恶魔城类型的游戏,也存在子弹时间的设定。

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