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横版2D动作游戏—暂定名:Unity X 开发日志

开发日志 阅读 0 评论 2017-10-17

用边缘发光的shader模拟了一个暗黑3蓝精灵的效果,顺便测试一下削韧击飞。
之后准备之后做一些Roguelike的元素进去,下一步有时间的话,可以实现一些随机的精英技能......不过当务之急还是要先把BOSS战作出来啊~~

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横版2D动作游戏

开发日志 阅读 9 评论 2017-10-16

Unity引擎制作,目前个人全职在家做的,一边带娃一边做游戏,进度缓慢啊....目前BOSS战正在制作中,估计不久就可以看到啦

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