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《怒星战纪》单位设计

开发日志 阅读 0 评论 2017-10-10

《怒星战纪》是一个针对触屏设计的传统即时战略游戏,具备标准的4EX元素,操作方法专为手机、平板触屏设计,游戏故事以未来时代某个银河边缘星系的资源战争为主线。这是其中部分单位的第一版设计。

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