对话系统+可对话体和气泡提示+对话框的触发(碰撞可对话体)+对话打字效果+对话显示内容包括头像、名字、对话(使用TXT文件)玩家+控制移动、跳跃、攻击(WASD、空格、鼠标左键)+状态机切换(包括闲置、跳跃、落下、奔跑、攻击)敌人+状态机切换(包括闲置、巡逻、追击、攻击)在一个区间巡逻,巡逻过程中发现玩家,切换追击,距离足够小时进行攻击。距离大则继续追击。地形+新手教程场景(森林)瓦片地图搭建相机+cinemachine调整边界和镜头位置
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