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逆境心得和NEO·Brothers

开发日志 阅读 0 评论 2019-06-24

最近总算有些转机了?(并没有)

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这个世界上有靠谱的美术吗?

游戏杂谈 阅读 4 评论 2019-06-10

(自己领头做项目的除外)

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关于找工作的后续

开发日志 阅读 12 评论 2018-01-25

于是投递了几家公司,到现在音信尚无。

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所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

开发日志 阅读 6 评论 2018-01-21

冒着被打广告和钓鱼的危险,斗胆请nova各位大佬指点

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DDBrothers的完结倒计时和快速老去的男青年们

开发日志 阅读 0 评论 2018-01-18

没错,DDBrothers说的不是我们的游戏,是我们自己。老去的男青年们说的也是我们自己。

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09十二

WalkMan的测试版!

开发日志 阅读 4 评论 2017-12-09

千呼万唤,出来了吗?

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20十一

今天第二次冲击众筹

开发日志 阅读 2 评论 2017-11-20

不过估计还是过不了……

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18十一

宣传片到底咋做?

开发日志 阅读 7 评论 2017-11-18

或者哪位大佬能推荐个好用的录屏软件?

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06十一

一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

开发日志 阅读 2 评论 2017-11-06

Game Jam计划全线失败;原地踏步大于前进;别小看众筹哦!
(另,有没有野生的美工爸爸?新手或者大佬都可以,不问技术,只求初心!)

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《CODE:AO》开发的后续

开发日志 阅读 0 评论 2017-10-30

今天是由程序来更文

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