27

最终的目标是追求阵容深度

开发日志 阅读 0 评论 2020-02-27

3对3战斗+车轮战DEMO

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24

向拳皇致敬

开发日志 阅读 0 评论 2020-02-24

做了一个车轮战的DEMO

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14

尝试添加了羁绊系统

开发日志 阅读 0 评论 2020-02-14

尝试添加了羁绊系统

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17

在大乱斗DEMO的基础上做了扩展

开发日志 阅读 0 评论 2020-01-17

在大乱斗DEMO的基础上做了扩展

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10

多标准衡量是否成功

开发日志 阅读 0 评论 2020-01-10

正在尝试更多的玩法,以及更多衡量游戏是否成功的标准

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02
17十二

新玩法的策略讲解

开发日志 阅读 0 评论 2019-12-17

虽然移植自好几年以前的游戏玩法,不过非常经典。

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12十二

准备移植一个经典玩法到我的游戏里

开发日志 阅读 0 评论 2019-12-12

移植不等于照搬,具体什么叫移植什么叫抄袭我有一个不成熟的定义,喜欢的朋友请加QQ群

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03十二

喜欢我的朋友请加我的QQ群

开发日志 阅读 0 评论 2019-12-03

喜欢我的朋友请加我的QQ群

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26十一

从价值观的角度阐述我的创作思路

开发日志 阅读 0 评论 2019-11-26

进度少,趁机讲讲思路 QQ群:739380578

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