#5 这是国庆假期,回家陪陪老人,游戏开发还在继续中!虽然应该没人看就是了)
#4 和其他游戏开发者的想法或许不太一样,我想先做一个UI界面来鼓励自己,毕竟我只是一个心理学学生
#3 GameMaker Studio2,再见,以及:Unity,你好
#2 第二次写的日志,最初用的是“GameMaker Studio2”引擎,毕竟不能太好高骛远,但好像出了点问题...
#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想