根据朋友试玩的建议,调整了不少内容,下一个版本即将更新加入:
1. 点击敌人后,英雄的攻击对象将不会自动变化,而是直到目标消灭或者是手动控制移动英雄。
2. 画面修改,原有的画面设置竟然被设置成了最低质量,知道今天才发现这一点,新版本将画面质量改为非常高,效果相信会好一些。同时调整的还有光线和阴影,整个画面将变得更加明亮,同时没有那么灰扑扑的感觉了。
3.新增加刺塔,一种攻击距离很短,但是带有击退效果和较大伤害的近距离攻击陷阱塔,经过试玩,发现这种塔简直就是卡路口的神器,控制好了将会大大降低满星通关难度,所以还在考虑是不是要继续做调整。
4.考虑新的玩法:逃亡者保护模式,以及反攻模式。
逃亡者保护模式:将塔防和FPS游戏中类似的人质保护相结合,不知道能否开辟一个新天地。
反攻模式:层层推进,从无到有,占领敌人的防御塔,然后变为己有,再逐步推进,直到占领全部阵地。
5. 修复了其他一些小问题,游戏节奏将会变得比之前稍微快一些,同时增加了每一关卡中防御塔的等级限制提示。
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