11

如何从2D游戏中生成关卡全景地图

开发技巧 阅读 2 评论 2019-02-11

如何从2D游戏中生成关卡全景地图

继续阅读
03十一

一段对游戏中细节设定的感想

游戏杂谈 阅读 0 评论 2018-11-03

一段对游戏中细节设定的感想

继续阅读
25

《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

开发日志 阅读 2 评论 2018-06-25

《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

继续阅读
16

从《林中之夜》窥探生活

游戏评论 阅读 0 评论 2018-06-16

从《林中之夜》窥探生活

继续阅读
06

思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

游戏评论 阅读 2 评论 2018-03-06

思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

继续阅读