1. 飞翔的泡泡 2020-09-14

    感谢大佬的分享,作为一个其他行业的游戏爱好者,目前正在自己做一款独立游戏,最近被数值策划的内容搞的一头雾水,完全不知道该如何下手,只知道纠结于怪物和角色的成长应该是线性的还是非线性的,非线性的应该怎么设计,这篇文章简直就是犯困时候递上的枕头,太舒服了,哈哈哈谢谢大佬!

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