09

文献分享:游戏化 + 营销

游戏杂谈 阅读 0 评论 2021-07-09

游戏化与营销结合,介绍了一篇学界研究,和一点管理意义。

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聊一聊解谜游戏的设计(六):剧情点缀“纯”解谜游戏

游戏杂谈 阅读 1 评论 2021-06-01

聊一聊解谜游戏的设计(六):剧情点缀“纯”解谜游戏

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06

我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

游戏杂谈 阅读 0 评论 2021-06-06

我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

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聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

游戏杂谈 阅读 0 评论 2021-05-12

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

游戏杂谈 阅读 0 评论 2021-04-30

剧情主导下的机制设计:剧情体验、配合剧情的谜题、事件锁链。

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27

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

游戏杂谈 阅读 0 评论 2021-04-27

机制分成两个部分,关卡下的机制,与剧情下的机制。这是上篇,主要说机制和关卡。

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聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

游戏杂谈 阅读 0 评论 2021-04-16

解密游戏的三个维度:机制、剧情、关卡

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Haven 与 龙腾世纪2:美妙的异曲同工

游戏杂谈 阅读 0 评论 2021-02-05

Haven 与 龙腾世纪2:美妙的异曲同工

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