09

今日开始 用爱发电

开发日志 阅读 0 评论 2020-01-09

不是Flag是ZQSG

继续阅读
13十二
02十二

尽人事知天命

开发日志 阅读 1 评论 2019-12-02

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试

继续阅读
14十一

小步快跑,两周续命

开发日志 阅读 0 评论 2019-11-14

v1.4核心体验版

继续阅读
07十一

《压力山大的远征》v1.0-v1.2版本的开发历程小记

开发日志 阅读 0 评论 2019-11-07

3个半月(15周)开发历程回顾及后续

继续阅读
06十一

策略战棋Build方向尝试

开发日志 阅读 4 评论 2019-11-06

借鉴Into the Breach,尝试与Build、Roguelike结合

继续阅读
18

首份Project E 玩家评测

开发日志 阅读 0 评论 2019-10-18

Project E 收到首份评测报告,喜大普奔~

继续阅读
16

关于超硬的Project C

开发日志 阅读 0 评论 2019-10-16

艰难的决定:Project C 暂停更新,但不会寿终正寝

继续阅读
15

硬核游戏的硬核新手教程:三张图看完学会超硬

开发日志 阅读 0 评论 2019-08-15

德策的游戏规则说明几乎都是一本书,尝试一下极致压缩的新手教程~

继续阅读
01

《好莱坞往事》想开去

开发日志 阅读 6 评论 2019-08-01

可悲的是,一些游戏为了追求利润,已经沦为用户的泄欲工具……

继续阅读