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V0.9261更新日志
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修复了瓶颈异常的问题
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V0.926更新日志
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本次测试将于8月13日停止,感谢各位的宝贵意见。
在不久的将来,我们EA版本再见。
七杀剑诀不能正常修炼的问题
山洞会有个默认的屋顶了
历练界面增加了一个查看角色属性的按钮
修复了搜魂大法的天谴
角色发生交互的时候会出现气泡了
修改了工作无人负责时候的提示方式
优化了石料的美观度
其他BUG修复
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V0.925更新日志
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重要:修复了秘籍掉落类型的问题
创建面板加入了团队技能最高分展示
搬运行为得到了优化,现在更聪明了。
尸体的消失会带来土地肥沃度了
隐藏了灵脉
角色对内门技能会有热爱程度了
筑基值不再会变成负数
天上掉落的法宝会发光了
历练中可以更明确的得到功法道统的传承了
新增数种利用筑基的药材
优化了历练中探听到秘闻的可能性
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V0.924更新日志
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Bug修复:
重要:修复了结丹始终不能到1品的bug
巨银杏的积雪表现现在正常了
布料现在拥有正确的五行属性了
家具的品质正确的显示了
物品的品质现在会给与评价
空房间现在风水默认不会是凶了
修复房间评价始终是简陋的bug
修复了地板变白的BUG
内容调整:
角色会自动装备工具
现在生成人物时,会有更高可能性随出天才
炼丹失败会随机产出几种失败的丹药残渣
略微优化了功法对五维的要求
优化了历练中收取弟子的质量
驱逐不会加恶名了
顶部弟子标签,所有的内门弟子的标签排序会放在前面
当一项工作没有任何人勾选时,右边会给常驻提示
敌人不会在10天内入侵,抢走石匣了
略微降低了赤参和紫芝的产量
人参和芝草可以帮助外门弟子筑基了
赤参和紫芝可以大幅帮助外门弟子筑基了
修炼调整:
重新调整了筑基的算法,潜力高的弟子筑基更快,潜力低的弟子筑基更慢了。
一天不筑基,筑基值的衰减降低到合理的程度了
加强了筑基过程中角色获得的能力增强。
内门弟子不会连续入魔了。
夺舍现在会正确的增加天谴值了
历练型瓶颈加了进度条
法宝的五行正常了
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V0.9231更新日志
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Bug修复:
修复了许多BUG
内容调整:
优化了部分建筑的描述,使之更准确
修炼调整:
大幅度加强了魔道神通获取修为的数值。
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V0.923更新日志
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Bug修复:
修复了挖山建门有时候不能正确围城房间的问题
修复了水缸中的水用完会导致无限取水失效的bug。
修复寒晶矿建造墙壁房间温度不变的问题。
修复击杀野生动物会增加邪恶值的问题。
修复建筑移动后颜色改变的问题。
修复建筑物不能正确继承材料的温度/光照属性的问题。
修复植物在某些情况下会疯狂繁殖的Bug。
内容调整:
月轮山洞府新增搜魂大法。
道士送你的石匣中额外送了一枚筑基丹。
适当的提高了整个人类种族的移动速度。
乱世的险恶程度提高一倍,来投奔我们的难民更多了。
城里人不再有那么高的戒心,在城镇中寻觅弟子和探听秘闻的成功几率大幅上升了。
提高了朱砂矿的产量。
提高地板的美观度。
提高了光源的照明效果。
水缸现在不会在火灾中被烧毁了。
植物的tip会显示不生长的原因。
修炼调整:
略微提高了结丹的难度。
筑基变的更难了
提高了蛇胆提升筑基的效果。
提高了筑基丹提升筑基的效果。
提高了符咒效果。
大幅的提高了神行符,轻身符的效果。
赤参和紫芝可以略微提高灵气上限了。
略微降低了地母灵液提升灵气上限的效果。
紫阳丹现在会补充大量灵气,修为不够的人不要乱吃,当心炸死自己。
优化部分功法瓶颈突破所需材料难以获得的问题。
降低了入定的寿命消耗。
降低了偷天诀的寿命消耗。
略微降低了长生轮回经的数值强度。
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V0.922更新日志(非强制)
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新增了Bug上报功能(系统-问题提交)
(希望大家在遇到问题的时候能及时提交,多谢!)
若干BUG修复
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V0.921更新日志
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修复了初级敌人会携带高阶法宝来灭门的bug
修复了法宝数值会翻倍的bug
稍微弱化了天劫难度
调整了门派声望的档位,出名变得更难了
修复了在瓶颈时使用神通灵息决会突破瓶颈的bug
修复了内门弟子数量超过上限的问题
现在地图会有巨银杏树生长了
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V0.92更新日志
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修复了海量的BUG
制造了海量的BUG
易用性调整:
植物矿物和物品加入了优先级选择的按钮
TAB键可以在不同角色身上跳转了
部分建筑可以移动位置了
资源调整:
角色建立面板重新设计
几首全新的BGM
补充了新的角色动作
UI美术得到了更新
加入了若干新特效
重做了飞升的表现
内容调整:
护山剑阵已现世
轮回者模式加入
加入了新的神通:搜魂大法
加入了若干全新事件(兽潮入侵等)
逃跑和仇恨机制重构,现在不会那么蠢了
敌人和路人携带的物品种类更加丰富了
物品的腐烂会增加土地肥沃度了
降低了动物拉屎的频率
内门弟子数量规则调整
(重要)现在某些负面情绪长时间得不到满足将会恶化
大幅调整了历练的奖励
能在各个主城打听消息,以解锁更多地点
新增20余种秘闻轶事
大幅调整了修炼的节奏
金丹期之后的修炼变得更加艰难了
角色的寿命变得不够用了,需要在历练中寻找续命的方法。
优化了丹药配方的获取
优化了内门神通的获取
优化了天劫难度,天劫变得更加凶险了
优化了战斗难度,敌人变得更加凶恶了
只要修炼,角色的灵气就会增长,让勤能补拙变得有可能。
增强了法宝的数值,法宝现在变得更加重要了。
增强了丹药和符咒的作用。
特化了各个功法的特色,现在功法之间的差异更明显了。
葵花宝典可以正确的切掉男性修炼者的那个了
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V0.91b更新日志
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修复了有角色死亡野生动物也会放孔明灯的问题
符咒和秘籍也加入了给与装备的按钮
喝水会可能卡住的BUG
治疗会可能卡住的BUG
门派弟子数量计数错误的问题
内门弟子在室内拒绝战斗的问题
随机角色会导致内存增加的问题
读档后命令图标消失的问题
降低了行走污渍的产出数量
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v0.91更新日志
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功能:
角色建立方式取消随机命名
加入了简单的教学
帮助功能加入游戏优化了角色AI,现在他们的反应速度变快了
锁定了游戏渲染帧为60帧
优化了事件面板容易被误操作的问题
修复:
修复了坟墓未建好就可以埋人的问题
修复了角色数量记录不正确的问题
修复了逐出门派后还占着床位的问题
修复了观星台在某些情况下会失效的问题
修复了内门敌人法宝无灵气的问题
内容:
月轮山仙人洞府库存增加了
,并且会提前泄露了一些出来
金丹之前的修行变得更容易了
神通和秘法拥有了新的图标
降低了墙壁的建造难度。
弟子数量现在受门派规模限制了。
可以透过观星台查看地块的五行分布了。
灵仙草和清心草现在不会无限增殖了。
适当降低了天劫难度
角色的心情上限提高到200
肉干现在变得更耐饿了。
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v0.9c更新日志
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在门派建立之前也可以查看功法列表了
修复了修炼UI偶尔不展开的问题
修复按住ALT会看见迷雾中单位
制药桌去掉了没必要的主材料选择功能
降低BGM的音量
修复了某些时候人物跳进建筑的问题
优化了生产的AI,角色划水的时间变少了。
建筑的产出加入TIP
字体整体替换为思源字库
修复了入魔动画错误的问题
加强了金疮药,接骨膏,小还丹,石髓散的药效
新增材料加工点,分担了手工点的重任
修复了在游戏前期有可能遇到内门弟子袭击的bug
现在杀死敌人可以提高门派声望了
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v0.9b更新日志
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月轮山仙人洞府现在会在21天开启
洁癖特性的人清扫速度更快,邋遢特性的人则不愿意清扫
内门弟子对单独房间的需求提升了
优化了生产队列的置顶功能
修复了一个闪电不停止的BUG
存档成功增加了提示
修复了有的敌人刷新不出来的BUG
修复了内门敌人的强度过弱的BUG
调整了敌人的战斗持续时间
修复了功法面板偶尔不能选择的BUG
炼丹和炼器通过练习获得的经验增加
修复了葵花炼神宝典女性修炼也会自宫的BUG
优化灵气的表现修复了凝结金丹时UI显示错误的BUG
优化了修炼速度的数值
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v0.9a更新日志
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修复了命令的连线表现问题
修复了某些情况下植物负生长的问题
修复了读档失败的史诗级BUG
更正了小岩块的身份问题
修复了某些天气会导致阳光出错的问题
砍伐命令可以砍掉所有的树了
补充了房间细节信息
修复了角色关系tip错误的问题
对游戏下方的命令UI进行了更清晰的描述
修复了在水井打水时朝向错误的问题
手工桌,砍柴处,切石桌可以更早的建造了
可以更早的更换其他款式的房顶了
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