我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。游戏内容方面先暂停一下了。最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。自学还是挺费劲的,关键是总是找不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806 微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在indienova看到的!
很详细啊。
evernote 和 onenote 哪个比较低下? :p
另外,本子也不错!
@eastecho:我个人是evernote的忠实用户。毕竟全平台的同步功能真的非常好用。
onenote只有在笔记格式上支持的非常好。文字编辑是onenote的强项。但是我不爱用。
虽然我也是因为全平台而用evernote,但是onenote无限延展乱涂乱画很有“纸质感”啊。
本子让我想起当年野外实习画地质剖面图……
呢们的关注点不对啊喂!!
@林可:水位不太好做,动态变化的么?
本子真不错
@林可:我也是Evernote忠实用户,一直用国际版,一直听说哪天要倒闭,东西太多,发愁。你的格子纸真不错,纸质关卡我自己几乎没做过,惭愧,淘宝有卖的么
@eastecho:这么乱的信息一定是被认真看了才能发现水位的问题。其实我想从设计上避免遇到这种情况,但是如果确实需要水位的处理我应该会参考这篇文章中的做法:http://indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/。
另外本子其实很好找的,淘宝【格子本】就有了。对于关卡设计来说真的很有用!
@林可:这篇是我的朋友写的,但是没有实现每个顶部 Tile 的水流分层处理,至少要分成 4 层视觉上才能舒服一些。所以工作量还是有不少。
要与我结下契约成为魔法少女么?
@fistnine:你要做什么。怎么得也得是魔法少男吧。