1. 开头目标任务提示不明确,需要调查的东西找不到,在不需要调查的东西上反复浪费时间的情况多
2. 教授家窗帘的判定留待观察再决定是否要增加范围
3. 抽走论文后书架上论文不消失
4. 顺次点击对话选项的玩法考虑做成强制性
5. 等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)
6. 保安登记那句话让人误会
7. 墓地新增到地图应该有个提示
欢迎在评论中补充【鞠躬】
记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题)
1. 开头目标任务提示不明确,需要调查的东西找不到,在不需要调查的东西上反复浪费时间的情况多
2. 教授家窗帘的判定留待观察再决定是否要增加范围
3. 抽走论文后书架上论文不消失
4. 顺次点击对话选项的玩法考虑做成强制性
5. 等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)
6. 保安登记那句话让人误会
7. 墓地新增到地图应该有个提示
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