原文链接:6 MUST DO MARKETING TIPS FOR INDIE GAME DEVELOPERS
俗话说:酒香也怕巷子深。近年来,海外市场上的游戏数量越来越多,想让更多的国外玩家知道自己的独立游戏,除了做好游戏内容,实现口碑传播之外,我们还可以在做游戏的同时,抽出一定时间进行市场宣传,积累种子用户。
但是,大多数独游团队缺乏专业的海外运营人员,面对陌生的海外市场,首先会感到无从下手。去年7月,我们成立了Hoofun Game Sutdio,开始研发第一款策略类独立游戏:末日杀(Might & Trap:Apocalypse),在研发过程中,我们也在不断摸索独游在海外的宣传方法。
Ninichi是一位专门为独立游戏制作音乐的独立音乐家,根据她与众多独游团队合作的经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传的6个建议,给了我们很多启发。
我在这里对文章核心内容进行了翻译,并加入一些个人经验,希望对首次出海的独立游戏开发者有所帮助,you are not alone。
- 1、制作游戏宣传片(Create a Game Trailer)
用宣传片展示游戏的关键点,体现游戏引人入胜的独特性和可玩性,从而让玩家对游戏产生兴奋和期待。
【Ninichi的建议】如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer
- 2、维护官网(Create or update your website)
通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏。要用截图等让网站活起来,从视觉上吸引玩家的眼球。经常更新让玩家能了解最新进展。
【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面,首先肯定是indienova,然后是steam、推特等等,别怕英文不好,现在的网络用语很随意
- 3、定期发博宣传游戏(Blog about your game)
通过博文分享游戏开发过程中的方方面面,让玩家认识真实的你,真诚地与玩家交流,让他们知道你是在做自己热爱的事情,玩家也为爱发电。
- 4、定期发推特(Tweet regularly)
可以在推特上分享游戏开发的进展,围绕游戏的独特性和新颖性,什么都可以分享,包括游戏截图、试玩演示、艺术概念图等等,让其他人了解你的游戏并能参与其中。
【Ninichi的建议】如何在推特上推广你的游戏:How to Promote Your Game on Twitter
【我的个人经验】相比facebook,推特对独立游戏会更友好,同样的内容,在facebook上没有浏览,但推特总会有一定浏览量,我觉得是更合理的推送机制,所以推特一定要维护,同时,发文要加上相关标签,例如:#IndieGameDev #gamedev #indiedev #indiegame,Unity的游戏可以加上:#madewithunity等等。不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望有经验的XDJM留言交流。
- 5、从独游开发社区获得支持(Gain support from the indie developer community)
通过推特等社交媒体、indienova等独游社区,与其他独游团队形成紧密联系,积极交流,抱团取暖,不要不好意思寻求帮助,同时也要积极向他人分享经验,把大家看作同舟共济的好兄弟。
【我的个人经验】Discord是海外目前流行的游戏社区,可以多关注关注。
- 6、争取媒体曝光(Gain publicity)
今时今日,市场上有足够多的独立游戏,要从中脱颖而出,你需要积极争取让你的游戏得到曝光。尝试联系博主、播主、游戏测评网站等等,邀请他们试试你的游戏。
【我的个人经验】可以去Steam看看游戏的获奖奖项,搜索相关的活动,报名参加试试看,也是一种提高曝光的方法。例如:Big Indie Pitch
下篇帖子,我将介绍Ninichi的另外一篇帖子:发布独立游戏的11个渠道(11 Places to Publish Your Indie Game),针对独立游戏出海的另一个痛点。
欢迎大家留言沟通,相互帮助,报团取暖。
。。。难道我在indienova写的工作日志也要增加英文版吗。。。。