1. Rushot 2024-01-05

    钱到位没有?
    能坚持多久?
    项目够独特不?
    预计开发期多久?
    开发期如果扩大三倍能否接受?
    运营模式有经验?
    组织团队有经验,还是自己全栈能全单干?

    兄弟,海里都是你这种人。
    干游戏,不光靠冲动。要全部仔细论证一下。

  2. haze 2024-01-05

    据说字节跳动把游戏业务砍掉了,大佬是不是受到影响了hhh

  3. π 2024-01-05

    细看了一下你的网站资料,发现居然是 A Gay's life的作者
    神奇
    虽然很惭愧并没有实际玩过这个游戏,但前几年多次在不同地方见到过这个游戏被提及/读过相关的报道,所以印象还挺深,A Gay's Life应该也算是橙光上少数有一定破圈性的代表作品了吧(性质上也是给我类似之前一个叫 任意 的作者做的一个关联到雾霾的那个游戏给我的感觉,就是都生活题材且带有一定积极社会性价值吧)

    不知道你是团队一员还是主要的发起人/制作者
    从页面信息上看让我觉得应该是已经很有经验的叙事游戏制作者了啊(这点跟你这篇文里写的内容给我的第一印象对比真还挺反差的...我一开始看这些写的,还以为是个纯干算法的技术型老哥)
    这样的话自己出来干干挺好的(擅长这类你就多做点~)期待看后面你做的新作品,有感兴趣的题材我应该会去玩的

    最近由 π 修改于:2024-01-05 16:35:07
  4. tachen 2024-01-07

    打算在哪搞

  5. Su Qing 2024-01-07

    本来不想随意跑出来bb两句发表一些爹味言论,但我也是14年入行手游的独狼开发者,所以……
    您把筹码押宝在aigc上是否有点过于激进了,从steam来说纯ai素材现在是禁止上架,如果走其他平台广告付费说实话按12月讨论稿来说随时有被掐灭的风险。
    我的新作由于美术资源需求较多,本来也考虑用ai生成贴图(你看甚至都只是一些贴图,模型和地编都我自己做),试验后还是觉得并不理想,效率比不上程序化贴图和照片改造,你全部美术希望寄托在这玩意儿上还请三思
    至于“积蓄全赔光的话,再去找个班上”,我觉得您这跟我同年入行的年龄,在现在这个大环境下决定离开职场还假装自己有退路可能有点自欺欺人
    哎,祝顺利

    最近由 Su Qing 修改于:2024-01-07 15:05:40
    • 黄高乐 2024-01-22

      @Su Qing:现在steam已经允许ai预生成的游戏素材上架了。加油!

    • Su Qing 2024-01-22

      @黄高乐:哈哈,是。加油!

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