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【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!
八月版本更新,唤境引擎上线了视频组件,支持导入200m以内的视频;此外数组可视化编辑,支持导入行列数200以内的excel表!更多更新查看文章详情。
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游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!
为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动,对优秀的游戏作品提供高达3w的奖金。
目前活动已经成功开展了五期,第六期激励计划于2021年7月30日启动!制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!
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“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访
《末代侠客》是唤境开发者——夜葬半歌独立开发的像素武侠风横版动作游戏。游戏创作灵感来源于金庸的名著《射雕英雄传》和《神雕侠侣》,以游戏的形式为玩家展现了在南宋末年蒙古入侵中原、江湖没落、大侠绝迹的背景下,怀有侠义之心的剑客贯彻心中理念的故事。
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【开发者经验分享】2021年中国游戏开发者大会(CGDC):《只兔:不灭的勇者》
《只兔:不灭的勇者》是唤境开发者豆豆萌萌兔的一款像素风横板RPG动作游戏,本篇是开发者受邀参加2021中国游戏开发者大会(CGDC) 分享《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验!