其实以下也就是我瞎扯一些东西,如果有人看到也希望不要吐槽。
开始关注游戏开发就是在Indienova上,刚进来的时候简直是发现新大陆一样的感觉。后来又偶遇Indienova限时开放注册,所以立刻注册了一个账户想在这里安家。看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头。
因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章。我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova上就发现了三款可以非编程游戏引擎:Gamemaker Studio,Clickteam Fusion 2.5以及Construct。最后想从Fusion 2.5上手的原因是我从HumbleBundle上看到了它的包,然后果断买了一刀。
目前只想到这么多,下文以后再更新吧,总之就是自己的瞎侃。
妈呀不是六月份就高考了么...
小伙子赶紧复习吧,
——来自2014级高考生的忠告
心大......还是先复习的吧