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[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

开发日志 阅读 0 评论 2019-01-01

这是我的第一个插件 for godot 3.1,还需要改进。
我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在blender里调整骨骼的过程.

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24十二

gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

开发日志 阅读 0 评论 2018-12-24

gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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20十二

在gdnative里卸载自身dll

开发日志 阅读 0 评论 2018-12-20

在gdnative里卸载自身dll,而不用重启godot

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24十一

编写简单的blender 插件

开发日志 阅读 0 评论 2018-11-24

这里总结用简短的例子,描述一下blender的addon 怎样编写:



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10十一

编译godot 的GDNative 库

开发日志 阅读 0 评论 2018-11-10

编译godot 的GDNative 库

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