01一
[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64
这是我的第一个插件 for godot 3.1,还需要改进。
我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在blender里调整骨骼的过程.
24十二
20十二
24十一
10十一
10十一