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《乡村铁路》开发日志2-摄像机

开发日志 阅读 0 评论 2019-06-17

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Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

开发日志 阅读 2 评论 2019-06-09

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《乡村铁路》开发日志1-地块

开发日志 阅读 0 评论 2019-05-26

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一站式数据表导出流程 For Unity

开发日志 阅读 0 评论 2017-12-26

本文介绍关于策划配表在Unity中的使用,从Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现

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适用于Unity的语言本地化方案

开发日志 阅读 1 评论 2017-10-28

由于现在在做的游戏是面向全球用户的嘛,那势必要准备一套本地化解决方案。
当然,翻译文本和处理图片都是需要成本的,在游戏开发过程中应当尽量避免大段的文本,少用包含文字的图片,这样可以有效减轻工作量。

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