当我打开steam促销列表时,这款由Vlambee开发的复古像素飞行射击游戏立刻就吸引了我的眼球,我果断看了一下评论区:
因此头脑一热,真是一入LUFTRAUSERS坑,从此守望是路人。不得不说,这款游戏真是十分的耐玩
当我进入游戏后,魔性的背景音乐让人仿佛置身于一种充满动感的战场中,话不多说,开上飞机先溜一圈,用一句话来形容我的话,就是我瞬间就懵逼了。根本无法操作有木有!
归根揭底,难度的根源在于两点:
1,略反常理的操作模式
2,感觉好无规律的npc模式
不得不说,开发者在游戏的动感原型和算法上真是下足了功夫。
我们以前我的横版清派射击游戏的操作模式一般是这样的:
因此玩家的躲避障碍操作只是单类型操作,只需要转动摇杆即可。因此此类游戏的游戏目标倾向于清屏,,boss战,过关
但是《天空奇兵》的手柄操作模式是这样的:
相对于手柄操作,在这里我更加推荐键盘操作,键盘操作通过方向键转向,但是可以通过z键喷射,x键射击,相对于手柄来说,喷射和转向的分离更利于玩家水平的发挥。
《天空奇兵》喷射过程中你的转向速度会变的非常之慢,因此这款游戏非常强调转弯的过程,转弯与喷射的协调操作,才能使玩家飞出理想的轨迹。对于这种操作的适应,对我这种一般的技术水平,还是要花不少时间的。
虽然这款游戏就是单纯的打飞机,但是你可以根据游戏流程的推进,成就的解锁,不断的解锁新武器,新机身,新引擎。神奇的是,不同的搭配竟然有不同的游戏节奏和手感。
最后我想说一句,这款游戏真的非常耐玩,而且它还告诉游戏设计者们一个道理,尝试设计不同的操作模式吧,它会让你的游戏与众不同。
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