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[CONSTRUCT 2範例] 以Board實現RPG直線隊伍移動

开发技巧 阅读 1 评论 2017-03-06

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[CONSTRUCT 2範例] 收集魂魄效果(使用moveTo)

开发日志 阅读 0 评论 2017-06-24

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[CONSTRUCT 2範例] 動態水流效果

开发技巧 阅读 0 评论 2017-04-13

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[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

开发技巧 阅读 0 评论 2017-04-05

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[Construct 2與Node.js] #1 - 好用的Auto-reload Server

开发日志 阅读 1 评论 2017-04-03

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[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

开发技巧 阅读 0 评论 2017-03-08

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[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

开发技巧 阅读 3 评论 2017-03-06

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[Construct 2範例] Surface Bomb

开发技巧 阅读 0 评论 2017-03-02

定速沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

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[任天堂自製ROM] Season1#第一課 - Hello World!

开发技巧 阅读 6 评论 2017-03-02

你還記得任天堂紅白機嗎? 小霸王遊戲機? 那些悅耳的遊戲音樂是否還縈繞在你腦海裡? 讓我們一起實現兒時的諾言,來自製一個任天堂紅白機ROM吧!
*本篇使用C語言進行開發,讀者若無C語言基礎,亦可以堅強的決心替代~~

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[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

开发技巧 阅读 0 评论 2017-03-02

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