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迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

游戏杂谈 阅读 0 评论 2018-12-09

迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

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故事工程学:人工智能和程序化叙事生成

游戏杂谈 阅读 2 评论 2018-05-13

谈谈可能应用到游戏中的叙事生成技术和对未来的展望

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故事工程学:人工智能和交互式叙事

开发技巧 阅读 3 评论 2016-06-26

本文讨论交互式叙事的概念和方法,并介绍一些并未在当今商业游戏中广泛应用的交互式叙事技术。

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