03

昆虫族设定

开发日志 阅读 2 评论 2021-01-03

昆虫族少女

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01十二

场景概念图

开发日志 阅读 0 评论 2020-12-01

森林场景设计草图

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25十一

卡牌边框元素完成

开发日志 阅读 0 评论 2020-11-25

第一张卡的初版正式完成了。

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19十一

框体细画完稿

开发日志 阅读 4 评论 2020-11-19

人类种族框体的细画第一版

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17十一

卡面设计

开发日志 阅读 6 评论 2020-11-17

卡牌信息设计

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16十一

新的开始

开发日志 阅读 7 评论 2020-11-16

我在游戏开发道路上的重要转折点。

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10

技能图标

开发日志 阅读 2 评论 2019-05-10

尝试多种效果后,最终用了金属浮雕风格的。先试用一下。

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26

新的精英怪动作

开发日志 阅读 18 评论 2019-03-26

又一种全新头身比例的精英怪

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06十二

悲催的年终总结

开发日志 阅读 20 评论 2018-12-06

都说做独立开发有困难,这不准确,应该是太TMD困难了。年底将至总结下这一年都干了什么。

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19

炼金术士动作完成

开发日志 阅读 0 评论 2018-10-19

对话时的待机动作和特殊动作

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